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Zauberlampe

Lass uns eine Zauberlampe bauen, die sich dreht und leuchtet.

Baue deine eigene Zauberlampe.

Zauberlampe
Fertiges Modell

Benötigte Blöcke

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  • × 1
  • × 15
  • × 16
  • × 2

Bauanleitung 16 Schritte

  1. Schritt 1
  2. Schritt 2
  3. Schritt 3
  4. Schritt 4
  5. Schritt 5
  6. Schritt 6
  7. Schritt 7
  8. Schritt 8
  9. Schritt 9
  10. Schritt 10
  11. Schritt 11
  12. Schritt 12
  13. Schritt 13
  14. Schritt 14
  15. Schritt 15
  16. Schritt 16
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Programmieraufgabe

Programmiere die Zauberlampe so, dass sie sich dreht und bunt leuchtet, wenn es dunkel wird.

Blöcke und ihre Aufgaben

  • DC-Motorblock 1Drehender Zauberstab
  • Lichtsensor-BlockSensor, der Licht erkennt
  • Master-BlockLicht der Lampe

Denk mal nach

Denk an Maschinen, die mit einem Lichtsensor arbeiten, und erzähle, was sie tun.

Ein Handybildschirm, der seine Helligkeit von selbst ändert
Eine Straßenlaterne, die angeht, wenn es dunkel wird
Lösung anzeigen

Wenn es hell ist, macht die Lampe nichts. Wenn es dunkel wird, leuchtet sie rot, gelb, blau und lila und dreht sich dabei. Die Befehle im Bedingungsblock wiederholen sich, solange die Bedingung erkannt wird – prüfe, ob sie sich wirklich wiederholen!

Mission geschafft!

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