Zauberlampe
Lass uns eine Zauberlampe bauen, die sich dreht und leuchtet.
Baue deine eigene Zauberlampe.

Benötigte Blöcke
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Bauanleitung 16 Schritte
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Programmieraufgabe
Programmiere die Zauberlampe so, dass sie sich dreht und bunt leuchtet, wenn es dunkel wird.
Blöcke und ihre Aufgaben
DC-Motorblock 1Drehender Zauberstab
Lichtsensor-BlockSensor, der Licht erkennt
Master-BlockLicht der Lampe
Denk mal nach
Denk an Maschinen, die mit einem Lichtsensor arbeiten, und erzähle, was sie tun.


Lösung anzeigen
Wenn es hell ist, macht die Lampe nichts. Wenn es dunkel wird, leuchtet sie rot, gelb, blau und lila und dreht sich dabei. Die Befehle im Bedingungsblock wiederholen sich, solange die Bedingung erkannt wird – prüfe, ob sie sich wirklich wiederholen!
Mission geschafft!
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