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Was kommt in den Einkaufswagen?

Lass uns einen Einkaufswagen bauen, der piept, wenn du etwas hineinlegst.

Baue einen stabilen Einkaufswagen, in den alles hineinpasst.

Was kommt in den Einkaufswagen?
Fertiges Modell

Benötigte Blöcke

  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 23
  • × 31
  • × 2
  • × 2
  • × 1
  • × 2

Bauanleitung 19 Schritte

  1. Schritt 1
  2. Schritt 2
  3. Schritt 3
  4. Schritt 4
  5. Schritt 5
  6. Schritt 6
  7. Schritt 7
  8. Schritt 8
  9. Schritt 9
  10. Schritt 10
  11. Schritt 11
  12. Schritt 12
  13. Schritt 13
  14. Schritt 14
  15. Schritt 15
  16. Schritt 16
  17. Schritt 17
  18. Schritt 18
  19. Schritt 19
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Programmieraufgabe

Wir sind zum Einkaufen im Einkaufszentrum! Programmiere den Einkaufswagen so, dass er von selbst anhält und piept.

Blöcke und ihre Aufgaben

  • DC-Motorblock ×2Räder des Einkaufswagens
  • Näherungssensor-BlockMerkt Sachen im Wagen
  • SoundblockAlarmton

Denk mal nach

Programmiere Bedingungen mit dem Näherungssensor-Block.

Der Näherungssensor-Block erkennt Dinge bis 5 cm vor sich.

Kein Hindernis

= Der Wagen ist leer.

Hindernis

= Der Wagen ist voll.

Lösung anzeigen

Solange der Wagen leer ist (kein Hindernis), fährt er vorwärts. Ist er voll (Hindernis vor dem Näherungssensor), hält er an. Dann spielt er „Do, Mi, Sol“ und fährt wieder los.

Mission geschafft!

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