Was kommt in den Einkaufswagen?
Lass uns einen Einkaufswagen bauen, der piept, wenn du etwas hineinlegst.
Baue einen stabilen Einkaufswagen, in den alles hineinpasst.

Benötigte Blöcke
- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

- × 23

- × 31

- × 2

- × 2

- × 1

- × 2

Bauanleitung 19 Schritte
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Programmieraufgabe
Wir sind zum Einkaufen im Einkaufszentrum! Programmiere den Einkaufswagen so, dass er von selbst anhält und piept.
Blöcke und ihre Aufgaben
DC-Motorblock ×2Räder des Einkaufswagens
Näherungssensor-BlockMerkt Sachen im Wagen
SoundblockAlarmton
Denk mal nach
Programmiere Bedingungen mit dem Näherungssensor-Block.
Der Näherungssensor-Block erkennt Dinge bis 5 cm vor sich.
Kein Hindernis

= Der Wagen ist leer.
Hindernis

= Der Wagen ist voll.
Lösung anzeigen
Solange der Wagen leer ist (kein Hindernis), fährt er vorwärts. Ist er voll (Hindernis vor dem Näherungssensor), hält er an. Dann spielt er „Do, Mi, Sol“ und fährt wieder los.
Mission geschafft!
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