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La lámpara mágica

Hagamos una lámpara mágica que gire y brille.

Construye tu propia lámpara mágica.

La lámpara mágica
Modelo terminado

Bloques necesarios

  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 15
  • × 16
  • × 2

Cómo construirlo 16 pasos

  1. Paso 1
  2. Paso 2
  3. Paso 3
  4. Paso 4
  5. Paso 5
  6. Paso 6
  7. Paso 7
  8. Paso 8
  9. Paso 9
  10. Paso 10
  11. Paso 11
  12. Paso 12
  13. Paso 13
  14. Paso 14
  15. Paso 15
  16. Paso 16
1 / 16

Misión de programación

Programa la lámpara mágica para que gire y brille de colores cuando oscurezca.

Bloques y su función

  • Bloque de motor DC 1Varita mágica que gira
  • Bloque sensor de luzSensor que detecta la luz
  • Bloque maestroLuz de la lámpara

Pensemos

Piensa en máquinas que funcionan con un sensor de luz y cuenta qué hacen.

Una pantalla de celular que cambia su brillo sola
Un farol que se enciende solo cuando oscurece
Ver la solución

Cuando hay luz, la lámpara no hace nada. Cuando oscurece, da vueltas y vueltas con luces roja, amarilla, azul y morada. Las órdenes dentro del bloque de condición se repiten mientras se detecta la condición: ¡comprueba que de verdad se repiten!

¡Misión cumplida!

¿Lo construiste y programaste? Toca para guardar tu progreso.