¿Qué ponemos en el carrito?
Construyamos un carrito que haga bip cuando pongas algo.
Construye un carrito de compras resistente donde quepa de todo.

Bloques necesarios
- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

- × 23

- × 31

- × 2

- × 2

- × 1

- × 2

Cómo construirlo 19 pasos
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Misión de programación
¡Vinimos de compras al centro comercial! Programa el carrito para que se detenga y te avise solo.
Bloques y su función
Bloque de motor DC ×2Ruedas del carrito de compras
Bloque sensor de proximidadDetecta cosas en el carrito
Bloque de sonidoSonido de alarma
Pensemos
Programa condicionales con el bloque sensor de proximidad.
El bloque sensor de proximidad puede detectar cosas a menos de 5 cm delante de él.
Sin obstáculo

= El carrito está vacío.
Con obstáculo

= El carrito está lleno.
Ver la solución
Mientras el carrito está vacío (sin obstáculo), sigue avanzando. Cuando está lleno (hay un obstáculo delante del sensor de proximidad), se detiene. Luego toca “Do, Mi, Sol” y vuelve a arrancar.
¡Misión cumplida!
¿Lo construiste y programaste? Toca para guardar tu progreso.



















