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À la recherche du nectar des fleurs

Fabrique une fleur toute contente quand une abeille lui rend visite.

Construis une fleur et une abeille affamée.

À la recherche du nectar des fleurs
Modèle terminé

Blocs nécessaires

  • × 1
  • × 1
  • × 9
  • × 3
  • × 11
  • × 2

Comment le construire 14 étapes

  1. Étape 1
  2. Étape 2
  3. Étape 3
  4. Étape 4
  5. Étape 5
  6. Étape 6
  7. Étape 7
  8. Étape 8
  9. Étape 9
  10. Étape 10
  11. Étape 11
  12. Étape 12
  13. Étape 13
  14. Étape 14
1 / 14

Mission de programmation

L’abeille vole vers une fleur épanouie. Programme la fleur pour qu’elle sourie à l’abeille.

Les blocs et leur rôle

  • Bloc capteur de proximitéAbeille
  • Bloc LEDFleur

Réfléchissons

Qu’est-ce qu’une « condition » ?

C’est une façon de coder où ce qui se passe ensuite change selon la réponse « oui » ou « non » à une question.

  1. Début
  2. Y a-t-il un obstacle ?
NON – rien n’est proche

La fleur chante.

OUI – quelque chose est proche

La fleur sourit.

Quelle que soit la réponse, le code se termine ensuite.

Voir la solution

Quand l’abeille est loin (pas d’obstacle à proximité), la fleur chante. Quand l’abeille s’approche (un obstacle à proximité), la fleur sourit.

Mission accomplie !

Tu l’as construit et programmé ? Appuie pour enregistrer ta progression.