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Le ukulélé intelligent

Construis un ukulélé qui joue de la musique tout seul quand tu le touches.

Construis un ukulélé qui joue tout seul.

Le ukulélé intelligent
Modèle terminé

Blocs nécessaires

  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 19
  • × 28
  • × 2

Comment le construire 21 étapes

  1. Étape 1
  2. Étape 2
  3. Étape 3
  4. Étape 4
  5. Étape 5
  6. Étape 6
  7. Étape 7
  8. Étape 8
  9. Étape 9
  10. Étape 10
  11. Étape 11
  12. Étape 12
  13. Étape 13
  14. Étape 14
  15. Étape 15
  16. Étape 16
  17. Étape 17
  18. Étape 18
  19. Étape 19
  20. Étape 20
  21. Étape 21
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Mission de programmation

Construis un ukulélé au joli son : un ukulélé intelligent qui joue tout seul quand tu poses le doigt dessus. Programme-le pour qu’il s’allume et joue une mélodie quand ton doigt est proche.

Les blocs et leur rôle

  • Bloc capteur de proximitéSent si ton doigt est proche
  • Bloc maîtreLumière du ukulélé
  • Bloc sonMusique du ukulélé

Réfléchissons

Quand ton code devient long et compliqué, utilise des fonctions.

  1. Regroupe plusieurs blocs de commande en un seul bloc, et ton code devient simple.
  2. Tu peux réutiliser encore et encore le code que tu as fait.
  3. La batte et le gant ne peuvent frapper et attraper que s’ils sont de la même couleur.

Batte = frapper, gant = attraper

La batte « frappe » (envoie) le code.
Le gant de la même couleur l’« attrape » et exécute les blocs placés derrière lui.
Voir la solution

Quand ton doigt est loin du bloc capteur de proximité, il affiche seulement des lumières jaunes et bleues. Quand ton doigt s’approche, la chanson « Papillon » se joue automatiquement. Tu peux réutiliser le code des chansons qui utilisent les mêmes notes.

Mission accomplie !

Tu l’as construit et programmé ? Appuie pour enregistrer ta progression.