Qu’est-ce qu’on met dans le chariot ?
Construisons un chariot de courses qui bipe quand on y met quelque chose.
Construis un chariot de courses solide que tu peux remplir de tout.

Blocs nécessaires
- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

- × 23

- × 31

- × 2

- × 2

- × 1

- × 2

Comment le construire 19 étapes
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Mission de programmation
On fait les courses au centre commercial ! Programme le chariot pour qu’il s’arrête et bipe tout seul.
Les blocs et leur rôle
Bloc moteur DC ×2Roues du chariot
Bloc capteur de proximitéSent les objets dans le chariot
Bloc sonSon de l’alarme
Réfléchissons
Programme des conditions avec le bloc capteur de proximité.
Le bloc capteur de proximité peut détecter les objets à moins de 5 cm devant lui.
Pas d’obstacle

= Le chariot est vide.
Obstacle

= Le chariot est plein.
Voir la solution
Tant que le chariot est vide (pas d’obstacle), il continue d’avancer. Quand il est plein (un obstacle devant le capteur de proximité), il s’arrête. Ensuite, il joue « do, mi, sol » et repart.
Mission accomplie !
Tu l’as construit et programmé ? Appuie pour enregistrer ta progression.



















