Prethodna stranica
Misija 12 / 29

Pospremimo igračke

Napravi pametnu kutiju za igračke da ti igračke budu uredno spremljene.

Misija

Sastavi pametnu kutiju za igračke sa senzorom blizine unutra te sa zvučnim blokom i LED blokom koji pokazuju kad staviš igračku.

Programiraj LED blok da pokaže „O“, a zvučni blok da zasvira veselu glazbu kad staviš igračke u kutiju.

Pospremimo igračke
Gotov model

Potrebni blokovi

  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 30
  • × 43
  • × 6
  • × 2
  • × 2

Kako sastaviti Koraka: 16

  1. Korak 1
  2. Korak 2
  3. Korak 3
  4. Korak 4
  5. Korak 5
  6. Korak 6
  7. Korak 7
  8. Korak 8
  9. Korak 9
  10. Korak 10
  11. Korak 11
  12. Korak 12
  13. Korak 13
  14. Korak 14
  15. Korak 15
  16. Korak 16
1 / 16

Misija programiranja

Programiraj LED blok da pokaže „O“, a zvučni blok da zasvira veselu glazbu kad staviš igračke u kutiju.

Senzor blizine primijeti kad staviš igračku unutra.

Aplikacija koju koristišCoding Cubroid AIApp StoreGoogle PlayWeb-verzija
Izbornik aplikacije koji ćeš koristiti

Sve je sastavljeno i programirano? Dodirni i spremi svoj napredak.