Prethodna stranica
Misija 18 / 29

Kuća koja dočekuje goste

Napravi kuću koja veselom glazbom dočekuje prijatelje kad dođu u posjet.

Misija

Upotrijebi DC motor za vjetrenjaču, a zvučni blok za glazbu, i ukrasi put do kuće senzorom blizine i blokovima oblika.

Programiraj kuću tako da kad se netko približi senzoru blizine, zasvira vesela glazba i zavrti se vjetrenjača.

Kuća koja dočekuje goste
Gotov model

Potrebni blokovi

  • × 1
  • × 1
  • × 11
  • × 19
  • × 2
  • × 5
  • × 1
  • × 1

Kako sastaviti Koraka: 16

  1. Korak 1
  2. Korak 2
  3. Korak 3
  4. Korak 4
  5. Korak 5
  6. Korak 6
  7. Korak 7
  8. Korak 8
  9. Korak 9
  10. Korak 10
  11. Korak 11
  12. Korak 12
  13. Korak 13
  14. Korak 14
  15. Korak 15
  16. Korak 16
1 / 16

Misija programiranja

Programiraj kuću tako da kad se netko približi senzoru blizine, zasvira vesela glazba i zavrti se vjetrenjača.

Razmisli što se događa kad je nešto ispred senzora blizine, a što kad nije.

Aplikacija koju koristišCoding Cubroid AIApp StoreGoogle PlayWeb-verzija
Izbornik aplikacije koji ćeš koristiti

Sve je sastavljeno i programirano? Dodirni i spremi svoj napredak.