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Cosa mettiamo nel carrello?

Costruiamo un carrello della spesa che fa bip quando ci metti dentro qualcosa.

Costruisci un carrello della spesa robusto da riempire con qualsiasi cosa.

Cosa mettiamo nel carrello?
Modello finito

Blocchi necessari

  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 23
  • × 31
  • × 2
  • × 2
  • × 1
  • × 2

Come costruirlo 19 passaggi

  1. Passaggio 1
  2. Passaggio 2
  3. Passaggio 3
  4. Passaggio 4
  5. Passaggio 5
  6. Passaggio 6
  7. Passaggio 7
  8. Passaggio 8
  9. Passaggio 9
  10. Passaggio 10
  11. Passaggio 11
  12. Passaggio 12
  13. Passaggio 13
  14. Passaggio 14
  15. Passaggio 15
  16. Passaggio 16
  17. Passaggio 17
  18. Passaggio 18
  19. Passaggio 19
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Missione di programmazione

Facciamo la spesa al centro commerciale! Programma il carrello perché si fermi e faccia bip da solo.

I blocchi e il loro compito

  • Blocco motore DC ×2Ruote del carrello
  • Blocco sensore di prossimitàSente le cose nel carrello
  • Blocco suonoSuono d’allarme

Pensiamoci

Programma le condizioni con il blocco sensore di prossimità.

Il blocco sensore di prossimità sente le cose fino a 5 cm davanti a sé.

Nessun ostacolo

= Il carrello è vuoto.

Ostacolo

= Il carrello è pieno.

Mostra la soluzione

Finché il carrello è vuoto (nessun ostacolo), continua ad andare avanti. Quando è pieno (un ostacolo davanti al sensore di prossimità), si ferma. Poi suona «do, mi, sol» e riparte.

Missione compiuta!

L’hai costruito e programmato? Tocca per salvare i tuoi progressi.