Po nektar z kwiatka
Zrób kwiatek, który cieszy się, gdy odwiedza go pszczoła.
Zbuduj kwiatek i głodną pszczołę.

Potrzebne bloki
- × 1

- × 1

- × 9

- × 3

- × 11

- × 2

Jak zbudować Kroki: 14
1 / 14
Misja programowania
Pszczoła leci do rozkwitłego kwiatka. Zaprogramuj kwiatek tak, aby uśmiechał się do pszczoły.
Bloki i ich zadania
Blok czujnika zbliżeniowegoPszczoła
Blok LEDKwiatek
Pomyślmy
Co to jest warunek?
To taki kod, w którym to, co stanie się dalej, zależy od odpowiedzi „tak” albo „nie” na pytanie.
- Start
- Czy jest przeszkoda?
NIE – nic nie jest blisko

Kwiatek śpiewa.
TAK – coś jest blisko

Kwiatek się uśmiecha.
Po każdej odpowiedzi kod się kończy.
Pokaż rozwiązanie
Gdy pszczoła jest daleko (brak przeszkody w pobliżu), kwiatek śpiewa. Gdy pszczoła się zbliża (przeszkoda w pobliżu), kwiatek się uśmiecha.
Misja ukończona!
Zbudowane i zaprogramowane? Dotknij, aby zapisać postępy.














