Poprzednia strona
Lekcja 4 / 8

Moje słowa stają się kodem, moje pomysły stają się robotem

Opisz akcję słowami, porównaj bloki wykonane przez sztuczną inteligencję z prawdziwym robotem i ulepsz swoje instrukcje.

10–15 lat
Potrzebna aplikacjaCuroAI · Vibe CodingWersja w przeglądarce
Moje słowa stają się kodem, moje pomysły stają się robotem

Wyraź pomysł słowami

Wskazówki dla nauczyciela

Propozycja: lekcja 1 — opisywanie i ćwiczenia w aplikacji; lekcja 2 — budowa, czujnik i kostka. Około 40 minut na lekcję, z uwzględnieniem tempa budowy.

W parze zamieniajcie się rolami opisującego i testującego. Kod AI może się różnić: porównujcie zamiar i wynik, zamiast wymagać identycznych klocków.

Te same słowa mogą wywołać różne obrazy. Zanim poprosisz AI, wyjaśnij pomysł koledze lub koleżance.

Opisz rysunek, nie pokazując go

Narysuj prosty obrazek i opisz go tylko słowami. Porównajcie kształty, położenie i wielkości obu rysunków. Zamieńcie się rolami.

Narysuj → opisz → porównaj obok siebie

Powiedz dokładnie, o który piórnik chodzi

Pierwsza prośba
  • „Przynieś mi tamten piórnik”.
Dokładniejsza prośba
  • „Przynieś niebieski piórnik z prawej strony biurka”.

Co zmieniło dodanie koloru i miejsca? Czy druga osoba sama założyła niepodane szczegóły?

Inny wynik nie zawsze oznacza błąd. Jeśli pasuje do zamiaru, zachowaj go. Jeśli nie, dodaj brakującą informację i wyjaśnij ponownie.

Zacznij w Curo AI

Vibe coding to opisywanie działań i tworzenie programu w rozmowie z AI. Ty wybierasz cel i sprawdzasz wynik.

  1. Opisz

    Podaj warunek startu i działanie.

  2. Wygeneruj klocki

    Przeczytaj, jak AI zrozumiała prośbę.

  3. Przetestuj i popraw

    Sprawdź wynik, a potem zachowaj go lub zmień.

Otwórz aplikację i znajdź Vibe Coding

Otwórz Curo AI Studio w Chrome. W karcie Kod wybierz Vibe Coding w prawym dolnym rogu, aby otworzyć panel.

Otwórz Curo AI Studio ↗

Otwórz aplikację i znajdź Vibe Coding
Funkcje panelu wpisywania
FunkcjaDziałanie
Pole tekstoweWpisz krótko, co ma się wydarzyć.
Utwórz klockiZamienia prośbę w klocki poleceń.
MówUżyj mikrofonu laptopa i sprawdź rozpoznany tekst.
Usuń klockiUsuwa wygenerowane klocki. Najpierw sprawdź, który kod trzeba zachować.
PrzykładyWybierz przykładową prośbę i dostosuj ją do celu.

Zrzuty ekranu pokazują rzeczywistą aplikację po koreańsku lub angielsku. Nazwy i położenie przycisków mogą zależeć od języka i wersji aplikacji.

Najpierw poćwicz z duszkiem na ekranie

Przed podłączeniem robota wypróbuj krótkie polecenie. Porównaj kod AI z tym ćwiczeniem.

Przykładowe polecenie
Po kliknięciu zielonej flagi przesuń duszka o 10 kroków i niech powie „Cześć!”.
Pole tekstowe
Przykładowy kod do porównania

Kliknij flagę. Sprawdź ruch, dymek, kolejność klocków i liczby.

Nieznany termin? Powiedz inaczej, podziel prośbę na krótkie etapy albo samodzielnie dodaj potrzebny klocek.

Zbuduj robota-kostkę

Zbuduj robota reagującego światłem i dźwiękiem. Jego czujnik uruchomi później kostkę na ekranie.

  • Klocek LEDWyświetla świetlne litery, liczby i symbole.
  • Klocek dźwiękowyOdtwarza wybrany efekt dźwiękowy.
  • Czujnik zbliżeniowyWykrywa przedmioty przed sobą za pomocą podczerwieni.

Buduj według zdjęć

Zobacz konstrukcję z boku
Sprawdź z boku połączenie LED i głowy.

Połącz robota przez Bluetooth

  1. Połącz klocki

    Włącz klocki i wybierz ich połączenie w aplikacji.

  2. Wybierz grupę i klocek

    Sprawdź numer grupy zestawu i wybierz podłączany klocek.

  3. Sparuj urządzenie

    W oknie Bluetooth przeglądarki Chrome wybierz własne urządzenie, nie urządzenie kolegi.

Sprawdź stabilność i odsłonięty czujnik. Gdy brak połączenia, sprawdź kolejno zasilanie, grupę i Bluetooth.

Zamień słowa w kod i przetestuj

  1. Kiedy?

    Po kliknięciu flagi? Po zbliżeniu ręki?

  2. Co?

    Jaki obraz, dźwięk lub działanie?

  3. Jak długo?

    Raz? Wielokrotnie? Przez ile sekund?

To przykłady do porównania z lekcji. AI nie zawsze tworzy identyczny kod. Przeczytaj start, działanie i powtarzanie, a następnie uruchom.

Misja 1 · Serce na LED

Przykładowe polecenie
Wyświetl serce na klocku LED.
Przykładowy kod do porównania

QNie podano warunku startu. Co dodała AI?

Pokaż odpowiedź

Kiedy kliknięto zieloną flagę — Czy start flagą odpowiada twojemu zamiarowi? Jeśli tak, zachowaj go; jeśli nie, podaj właściwy warunek.

Sprawdź wynik · Czy LED podłączonego robota pokazuje serce?

Misja 2 · Reakcja na rękę

Przykładowe polecenie
Po kliknięciu zielonej flagi stale sprawdzaj czujnik. Gdy zbliżę rękę, wyświetl serce na LED i wydaj sygnał.
Przykładowy kod do porównania
Osobno sprawdź zamiar, klocki i wynik
Co sprawdzićPytanie
Mój zamiarKiedy miał reagować i jakim światłem oraz dźwiękiem?
Klocki utworzone przez AICzy „blisko” zmieniło się w wykrycie przeszkody, a „sygnał” w dźwięk ostrzegawczy? Czy jest pętla zawsze?
Rzeczywisty robotZbliżaj i oddalaj rękę. Czy światło, dźwięk i powtarzanie są zgodne z zamiarem?

Gdy ręka pozostaje blisko, kod może się powtarzać, dopóki warunek jest prawdziwy. Nie ma też polecenia wyłączenia LED po odsunięciu. W razie potrzeby poproś osobno „tylko raz” lub „wyłącz, gdy odsunę rękę”.

Rozbuduj kostkę i podsumuj

Misja 3 · Kostka na ekranie

Liczba losowa pochodzi z ustalonego zakresu. Tutaj duszek mówi liczbę od 1 do 6. Ta sama liczba dwa razy z rzędu nie oznacza błędu.

Przykładowe polecenie
Po kliknięciu zielonej flagi stale sprawdzaj czujnik. Gdy wykryje bliską rękę, niech duszek powie losową liczbę od 1 do 6.
Przykładowy kod do porównania

Liczba pojawia się w dymku duszka, nie na LED robota. Ten kod nie zawiera klocka wyświetlającego liczbę na LED.

QCzy kostka losuje tylko raz, gdy ręka pozostaje blisko?

Pokaż odpowiedź

Może losować kolejne liczby — Pętla stale sprawdza czujnik, więc liczba może się zmieniać podczas wykrywania obiektu. Obserwuj, zbliżając i oddalając rękę.

Dodaj dźwięk do kostki

Zachowaj warunek czujnika i zakres 1–6, dodając ostrzeżenie dźwiękowe. Najpierw napisz własną prośbę, potem otwórz przykład.

Zobacz przykładową prośbę i kod
Przykładowe polecenie
Zachowaj warunek czujnika i zakres od 1 do 6. Po wypowiedzeniu liczby odtwórz ostrzeżenie na klocku dźwiękowym.
Przykładowy kod do porównania

Znajdź zmieniony klocek i przetestuj liczbę oraz dźwięk. Czy zachowano warunki, które miały pozostać?

Zmień jedną rzecz i przetestuj ponownie

Wybierz dźwięk, zakres lub start. Powiedz, co zmienić i co zachować. Porównaj kod i wyniki przed zmianą i po niej.

Przykładowa prośba
  • „Zmień tylko zakres na 1–10. Zachowaj warunek czujnika i ostrzeżenie dźwiękowe”.
Punkty do sprawdzenia
  • Czy zmienił się zakres? Czy czujnik i dźwięk pozostały takie same? Jaki był wynik?

AI pomaga; ja decyduję

Sprawdzanie
  • Przetestuj zgodność z zamiarem i bezpieczeństwo wyniku.
Szacunek
  • Nie używaj AI do oszukiwania ani krzywdzenia innych.
Odpowiedzialność
  • „To zrobiła AI” nie wystarczy. Zdecyduj o użyciu i popraw niepożądane działania.

Mój zapis kontroli i poprawek

Omówcie cztery punkty lub zapiszcie je w zeszycie.
ZapisPytanie do refleksji
Pierwsza prośbaJakiego działania chciałeś i jak je opisałeś?
Zauważona różnicaGdzie różniły się zamiar, klocki i wynik?
Poprawione słowaJaki warunek dodano lub zmieniono? Co zachowano?
Moja decyzjaZachowasz nowy wynik czy zmienisz go ponownie? Dlaczego?
Zatrzymaj program i schowaj zestaw

Zatrzymaj program, rozłącz Bluetooth i wyłącz klocki. Ułóż części według zdjęcia i sprawdź, czy niczego nie brakuje.

Zbudowane, zaprogramowane i przetestowane? Dotknij, aby zapisać postępy.