Lá vem a bicicleta!
Monte uma bicicleta que toca a campainha quando chega perto de um obstáculo.
Monte um triciclo.

Blocos necessários
- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

- × 15

- × 2

- × 19

- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

Como montar 14 passos
1 / 14
Missão de programação
Como você programaria a bicicleta para ir de casa até o supermercado? Quando chega ao supermercado (obstáculo), ela toca “mi”, gira 360 graus para a esquerda e para.
Blocos e suas funções
Bloco motor DC ×2Rodas da bicicleta
Bloco sensor de proximidadeEncontra obstáculos
Bloco de somBuzina
Vamos pensar
Descubra caminhos diferentes até o supermercado e marque cada um com setas.
A bicicleta sai do canto inferior direito. O supermercado é o obstáculo.





Ver a solução
Primeiro descubra quantos movimentos são necessários para andar uma casa no seu mapa. Frente – frente – virar à esquerda – frente; quando a bicicleta detecta o supermercado (obstáculo), toca “mi” e gira 360 graus para a esquerda.
Missão cumprida!
Montou e programou? Toque para salvar seu progresso.














