O que vamos pôr no carrinho?
Vamos montar um carrinho de compras que apita quando você coloca algo dentro.
Monte um carrinho de compras resistente onde cabe de tudo.

Blocos necessários
- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

- × 23

- × 31

- × 2

- × 2

- × 1

- × 2

Como montar 19 passos
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Missão de programação
Vamos fazer compras no shopping! Programe o carrinho de compras para parar e apitar sozinho.
Blocos e suas funções
Bloco motor DC ×2Rodas do carrinho de compras
Bloco sensor de proximidadePercebe o que tem no carrinho
Bloco de somSom de alarme
Vamos pensar
Programe estruturas condicionais com o bloco sensor de proximidade.
O bloco sensor de proximidade percebe coisas a até 5 cm na frente dele.
Sem obstáculo

= O carrinho está vazio.
Com obstáculo

= O carrinho está cheio.
Ver a solução
Enquanto o carrinho está vazio (sem obstáculo), ele continua andando para frente. Quando está cheio (um obstáculo na frente do sensor de proximidade), ele para. Depois toca “dó, mi, sol” e volta a andar.
Missão cumprida!
Montou e programou? Toque para salvar seu progresso.



















