La supermarket: ce punem în cărucior?
Hai să construim un cărucior de cumpărături care piuie când pui ceva în el.
Asamblează un cărucior de cumpărături rezistent, în care poți pune orice.

Blocuri necesare
- × 1

- × 1

- × 1

- × 1

- × 23

- × 31

- × 2

- × 2

- × 1

- × 2

Cum se asamblează Pași: 19
1 / 19
Misiune de programare
Am venit la supermarket după cumpărături! Programează căruciorul să se oprească singur și să te anunțe cu un piuit.
Blocurile și ce fac ele
Blocul motor DC ×2Roțile căruciorului
Blocul senzor de proximitateSimte lucrurile din cărucior
Blocul de sunetSunetul de alarmă
Să ne gândim
Programează condiții cu blocul senzor de proximitate.
Blocul senzor de proximitate poate simți obstacolele aflate la cel mult 5 cm în fața lui.
Când nu e niciun obstacol

= căruciorul e gol.
Când e un obstacol

= căruciorul e plin.
Arată soluția
Cât timp căruciorul e gol (nu e niciun obstacol), merge înainte întruna. Când e plin (e un obstacol în fața senzorului de proximitate), se oprește. Apoi cântă „Do, Mi, Sol” și pornește din nou.
Misiune îndeplinită!
Ai terminat de construit și de programat? Apasă aici ca să-ți salvezi progresul.



















