Site-ul anterior
Misiunea 18 / 29

Casa care te anunță când vin prietenii

Fă o casă care îți întâmpină prietenii cu muzică veselă când vin la tine.

Misiunea

Folosește un motor DC pentru morișcă și un bloc de sunet pentru muzica veselă, apoi decorează drumul spre casă cu un senzor de proximitate și blocuri de formă.

Programează casa astfel încât, când cineva se apropie de senzorul de proximitate, să se audă muzică veselă și să se învârtă morișca.

Casa care te anunță când vin prietenii
Modelul finalizat

Blocuri necesare

  • × 1
  • × 1
  • × 11
  • × 19
  • × 2
  • × 5
  • × 1
  • × 1

Cum se asamblează Pași: 16

  1. Pasul 1
  2. Pasul 2
  3. Pasul 3
  4. Pasul 4
  5. Pasul 5
  6. Pasul 6
  7. Pasul 7
  8. Pasul 8
  9. Pasul 9
  10. Pasul 10
  11. Pasul 11
  12. Pasul 12
  13. Pasul 13
  14. Pasul 14
  15. Pasul 15
  16. Pasul 16
1 / 16

Misiune de programare

Programează casa astfel încât, când cineva se apropie de senzorul de proximitate, să se audă muzică veselă și să se învârtă morișca.

Gândește-te ce se întâmplă când este ceva în fața senzorului de proximitate și când nu este nimic.

Aplicația folosităCoding Cubroid AIApp StoreGoogle PlayVersiunea web
Meniul din aplicație pe care îl folosești

Ai terminat de construit și de programat? Apasă aici ca să-ți salvezi progresul.