Site-ul anterior
Misiunea 20 / 29

Hai să prindem pești cu undița!

În mare sunt mulți pești. Hai să facem o undiță ca să prindem câțiva!

Misiunea

Construiește o undiță cu blocul senzor tactil pe post de buton și un bloc motor DC care înfășoară firul.

Programează motorul DC să se învârtă și să înfășoare firul când apeși butonul undiței.

Hai să prindem pești cu undița!
Modelul finalizat

Blocuri necesare

  • × 1
  • × 1
  • × 9
  • × 10
  • × 2
  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 2

Cum se asamblează Pași: 12

  1. Pasul 1
  2. Pasul 2
  3. Pasul 3
  4. Pasul 4
  5. Pasul 5
  6. Pasul 6
  7. Pasul 7
  8. Pasul 8
  9. Pasul 9
  10. Pasul 10
  11. Pasul 11
  12. Pasul 12
1 / 12

Misiune de programare

Programează motorul DC să se învârtă și să înfășoare firul când apeși butonul undiței.

Gândește-te ce se întâmplă când apeși senzorul tactil și când nu-l apeși.

Aplicația folosităCoding Cubroid AIApp StoreGoogle PlayVersiunea web
Meniul din aplicație pe care îl folosești

Ai terminat de construit și de programat? Apasă aici ca să-ți salvezi progresul.