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答对了!抢答桌

制作一张按下触摸按钮就会亮灯的抢答桌。

搭建一张按下触摸按钮就会亮灯的抢答桌。

答对了!抢答桌
完成效果

所需积木

  • × 1
  • × 1
  • × 12
  • × 17
  • × 1

搭建步骤 共 22 步

  1. 第 1 步
  2. 第 2 步
  3. 第 3 步
  4. 第 4 步
  5. 第 5 步
  6. 第 6 步
  7. 第 7 步
  8. 第 8 步
  9. 第 9 步
  10. 第 10 步
  11. 第 11 步
  12. 第 12 步
  13. 第 13 步
  14. 第 14 步
  15. 第 15 步
  16. 第 16 步
  17. 第 17 步
  18. 第 18 步
  19. 第 19 步
  20. 第 20 步
  21. 第 21 步
  22. 第 22 步
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编程任务

和朋友们一起玩抢答游戏吧!最先按下触摸传感器按钮、点亮红灯的人获得回答机会。

积木和它们的作用

  • 主控积木显示灯
  • 触摸传感器积木抢答按钮

想一想

在条件语句中:关闭积木和无限循环积木有什么不同

用关闭积木结束时

代码开始后,传感器只检测一次条件。如果什么也没检测到,代码就直接结束了。(每个积木运行1秒。)

用无限循环积木结束时

代码开始后,传感器检测条件。就算什么也没检测到,代码也会从头再运行一遍,所以传感器会一直检测。

查看答案

不知道答案就不按——主控积木保持蓝色。知道答案就按下按钮——主控积木变成红色。无限循环积木会一直检测按钮是否被按下。

任务完成!

搭好并编好程序了吗?点一下记录进度。