Ankstesnė svetainė
Misija 13 / 22

Atvažiuoja dviratis!

Sukonstruokite dviratį, kuris suskamba priartėjęs prie kliūties.

Misija

Sukonstruokite triratį.

Kaip suprogramuotumėte kelionę iš namų į parduotuvę? Pasiekęs parduotuvę (kliūtį), dviratis sugroja „Mi“, pasisuka kairėn 360 laipsnių ir sustoja.

Atvažiuoja dviratis!
Užbaigtas modelis

Reikalingos kaladėlės

  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 15
  • × 2
  • × 19
  • × 1
  • × 1
  • × 1
  • × 1

Kaip sukonstruoti Žingsnių: 14

  1. Žingsnis 1
  2. Žingsnis 2
  3. Žingsnis 3
  4. Žingsnis 4
  5. Žingsnis 5
  6. Žingsnis 6
  7. Žingsnis 7
  8. Žingsnis 8
  9. Žingsnis 9
  10. Žingsnis 10
  11. Žingsnis 11
  12. Žingsnis 12
  13. Žingsnis 13
  14. Žingsnis 14
1 / 14

Programavimo misija

Kaip suprogramuotumėte kelionę iš namų į parduotuvę? Pasiekęs parduotuvę (kliūtį), dviratis sugroja „Mi“, pasisuka kairėn 360 laipsnių ir sustoja.

Naudojama programėlėAdvanced Cubroid AIApp StoreGoogle PlayInternetinė versija

Ką daro kiekviena kaladėlė

  • DC variklio kaladėlė ×2Dviračio ratai
  • Artumo jutiklio kaladėlėAptinka kliūtis
  • Garso kaladėlėSkambutis

Pagalvokime

Raskite skirtingus kelius į parduotuvę ir kiekvieną pažymėkite rodyklėmis.

Dviratis pradeda apačioje dešinėje. Parduotuvė yra kliūtis.

Pirmyn
Atgal
Sukti kairėn
Sukti dešinėn
Rodyti sprendimą

Pirmiausia nustatykite, kiek judesių reikia vienam žemėlapio langeliui nuvažiuoti. Važiuokite pirmyn – pirmyn – sukite kairėn – pirmyn. Aptikęs parduotuvę, dviratis sugroja „Mi“ ir apsisuka kairėn 360 laipsnių.

Sukonstravote ir suprogramavote? Paspauskite ir išsaugokite pažangą.